Declaración de privacidade: a súa privacidade é moi importante para nós. A nosa empresa promete non divulgar a súa información persoal a ningunha expansión con os seus permisos explícitos.
O método de cálculo da dirección da textura estima a nivel mundial a dirección de cada parte da imaxe de impresión dixital en función do modelo de campo de dirección. O método proposto xera o campo de dirección da imaxe de impresión dixital segundo a posición do punto medio e do triángulo do punto da imaxe de impresión dixital, pero o punto principal e o punto triángulo do punto de impresión dixital coa mesma posición relativa dos puntos poden ter diferentes campos de orientación á impresión dixital, Pero o método GBDTOK non pode distinguir tales cambios.
Un uso eficaz do modelo de campo de dirección é xerar imaxes de pegadas dixitais, como a dirección de textura da imaxe de pegada dixital baseada no modelo de campo de dirección proposto por CAPPEN2T1 ", especialmente cando a imaxe non contén puntos básicos e puntos do triángulo ou non pode detectar o seu Posicións correctamente, ao respecto, HT "e 9MN combinados co método de gradiente para establecer un modelo de campo de dirección, que se usa para calcular e corrixir a dirección da textura. O escáner de pegadas dixitais de Wildy tamén usa este principio.
O cálculo correcto da orientación da textura de imaxes de pegadas dixitais de baixa calidade segue sendo un reto. Os algoritmos para estimar as orientacións de textura coa maior precisión posible e hai que mellorar e mellorar os algoritmos post-procesamento eficaz. O cálculo da frecuencia de textura refírese ao cálculo do espazo entre texturas. Moitos algoritmos, como algoritmos de segmentación, algoritmo de mellora, algoritmo de extracción de textura, etc., a miúdo usan características de frecuencia, un método para calcular a frecuencia de textura é o método de análise de Fourier, a área de imaxe orixinal (A) a través.
A imaxe do espectro (B) obtense despois da transformación de Fourier e hai dous picos na imaxe do espectro. A dirección de conectar os picos é a dirección vertical das liñas e a lonxitude das liñas está relacionada co espazo medio das liñas na área de imaxe (A). A lonxitude pode calcular a taxa de textura, pero a área de imaxe de baixa calidade non terá picos evidentes despois da transformación de Qiao Liye. Outro método para calcular a frecuencia é o método de proxección 'AM'J, en primeiro lugar a área de imaxe da textura. Proxecto en dirección vertical e, a continuación, calcula a frecuencia do sinal proxectado.
December 20, 2024
December 20, 2024
Envíeo por correo a este provedor
December 20, 2024
December 20, 2024
Declaración de privacidade: a súa privacidade é moi importante para nós. A nosa empresa promete non divulgar a súa información persoal a ningunha expansión con os seus permisos explícitos.
Encha máis información para que poida poñerse en contacto contigo máis rápido
Declaración de privacidade: a súa privacidade é moi importante para nós. A nosa empresa promete non divulgar a súa información persoal a ningunha expansión con os seus permisos explícitos.